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Hangar Module Patch 7
Posted: 13 Oct 2013 18:04
by Haargon
Ahoi Piloten,
jessie schrieb:
Gestern Nacht kam der Hangar Patch 7 heraus, in dem einige der Neuerungen integriert wurden, die Chris Roberts schon auf der Star Citizen Con gezeigt hat. Zusätzlich gibt es aber auch ein paar Überarschungen...
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Re: Hangar Module Patch 7
Posted: 13 Oct 2013 19:48
by Raomir
Die Rennstrecke für den Buggy ist ja mal ein nettes Gimmick!
Habe seit heute einen.
Laggt allerdings ein wenig. Habe schon ein paar Beulen reingefahren. Oh oh!
Noch ne Woche mit dem Teil und das ist total Schrott!
Lg,
Raomir
See you in the hangar ähh in the 'verse.
Re: Hangar Module Patch 7
Posted: 13 Oct 2013 19:51
by Leo Davis
Ja die Rampen und die Kistenstapel sind lustig. Hat schon jemand geschafft durch die Ringe zu springen? Ich komme da immer zu kurz.
Re: Hangar Module Patch 7
Posted: 13 Oct 2013 20:08
by Vandigra
an sich habe ich es bis her immer geschaft durch die Ringe zu Springen. Allerdings knalle ich dann immer gegen die Rampe auf der anderen Seite.
Mögliche Ursachen:
- Buggy zu schwer
- Buggy zu langsam
- Zu hohe Schwerkraft
- Rampen zu weit auseinander
Re: Hangar Module Patch 7
Posted: 13 Oct 2013 20:11
by Fel
Mir wurde heute gesagt, mit SHIFT könnte man ordentlich beschleunigen - und ja das stimmt

Wusste das auch nicht, zuvor fuhr der ja ohne SHIFT auf Vollgas.
Re: Hangar Module Patch 7
Posted: 13 Oct 2013 20:33
by Leo Davis
Danke für den Tipp, Shift hilft ungemein beim Springen

Re: Hangar Module Patch 7
Posted: 13 Oct 2013 20:44
by Vandigra
'Shift' hilft mir irgendwie nicht weiter. Da ich mich bis her im Hangar immer mit dem Gamepad bewegt habe