Gamespot Interview mit Chris Roberts Teil 2
Posted: 23 Jul 2014 19:32
Im ersten Teil von unserem zweiteiligen Interview mit Roberts erkundeten wir seine Gedanken über Crowdfunding und wie es ihm dadurch möglich wurde Star Citizen zu erschaffen, und noch viel wichtiger, wie er es schaffte seine Vision zu verwirklichen mit den neuen Herausforderungen als Entwickler. Jetzt im zweiten Teil von unserem Interview spricht er über die Fehler die passieren wenn man mit großen Publishern arbeitet, wie das Verhältnis sich auswirkt auf die öffentliche Wahrnehmung, und wie sich Entwickler aus diesem System befreien können.
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