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Hangar Module Patch 7

Posted: 13 Oct 2013 18:04
by Haargon
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Ahoi Piloten,

jessie schrieb:

Gestern Nacht kam der Hangar Patch 7 heraus, in dem einige der Neuerungen integriert wurden, die Chris Roberts schon auf der Star Citizen Con gezeigt hat. Zusätzlich gibt es aber auch ein paar Überarschungen...

Lest hier weiter

Re: Hangar Module Patch 7

Posted: 13 Oct 2013 19:48
by Raomir
Die Rennstrecke für den Buggy ist ja mal ein nettes Gimmick!
Habe seit heute einen. :applaus:

Laggt allerdings ein wenig. Habe schon ein paar Beulen reingefahren. Oh oh!
Noch ne Woche mit dem Teil und das ist total Schrott! :oops:

Lg,
Raomir

See you in the hangar ähh in the 'verse.

Re: Hangar Module Patch 7

Posted: 13 Oct 2013 19:51
by Leo Davis
Ja die Rampen und die Kistenstapel sind lustig. Hat schon jemand geschafft durch die Ringe zu springen? Ich komme da immer zu kurz.

Re: Hangar Module Patch 7

Posted: 13 Oct 2013 20:08
by Vandigra
an sich habe ich es bis her immer geschaft durch die Ringe zu Springen. Allerdings knalle ich dann immer gegen die Rampe auf der anderen Seite.

Mögliche Ursachen:
  • Buggy zu schwer
  • Buggy zu langsam
  • Zu hohe Schwerkraft
  • Rampen zu weit auseinander

Re: Hangar Module Patch 7

Posted: 13 Oct 2013 20:11
by Fel
Mir wurde heute gesagt, mit SHIFT könnte man ordentlich beschleunigen - und ja das stimmt :) Wusste das auch nicht, zuvor fuhr der ja ohne SHIFT auf Vollgas.

Re: Hangar Module Patch 7

Posted: 13 Oct 2013 20:33
by Leo Davis
Danke für den Tipp, Shift hilft ungemein beim Springen :D

Re: Hangar Module Patch 7

Posted: 13 Oct 2013 20:44
by Vandigra
'Shift' hilft mir irgendwie nicht weiter. Da ich mich bis her im Hangar immer mit dem Gamepad bewegt habe