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- 17 Jul 2015 12:03
- Forum: Stationsbar "Delirium - Die etwas andere Bar"
- Topic: Multi Crew kurz nach der GamesCon
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Re: Multi Crew kurz nach der GamesCon
Mit allen Bugs und Rums Verwünschungen ist das eher was für den Spätherbst, Winter, aber trotzdem, es geht voran. Freu mich drauf.
- 27 May 2015 11:15
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Star Citizen: Leak mit über 40 GByte
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Re: Star Citizen: Leak mit über 40 GByte
Ich gucke mir den geleakten Kram nicht an - dann habe ich später das Aha Erlebnis.
- 26 May 2015 14:05
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Star Citizen: Leak mit über 40 GByte
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Re: Star Citizen: Leak mit über 40 GByte
Das halte ich für einen Grund, warum so ein Projekt scheitern kann.
Andererseits - die Modelldaten sind Unikate, der Engine ist geschützt,
Der Netzcode wird derzeit oder in Zukunft komplett überarbeitet -
müssen wir mal sehen, was jetzt passiert.
Andererseits - die Modelldaten sind Unikate, der Engine ist geschützt,
Der Netzcode wird derzeit oder in Zukunft komplett überarbeitet -
müssen wir mal sehen, was jetzt passiert.
- 28 Apr 2015 07:33
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Star Citizen: 5 Gründe, warum es ein Hit wird
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Re: Star Citizen: 5 Gründe, warum es ein Hit wird
Sage ich doch, Widersprüche über Widersprüche.
Aber einen Grund fand ich gut.
Hohes Arbeitspensum bei mittelmäßiger Bezahlung.
Jetzt bin ich beruhigt.
Aber einen Grund fand ich gut.
Hohes Arbeitspensum bei mittelmäßiger Bezahlung.
Jetzt bin ich beruhigt.
- 28 Apr 2015 07:18
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Das neue Maß für Frachträume
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Re: Das neue Maß für Frachträume
Naja - das ist schon konsequent. Man muss sich ein Containermaß überlegen und dann werden diese Teile transportiert. Auf unserer Erde haben wir auch ein Standardcontainermaß für Seefracht - gut es sind paar mehr Standartmaße, aber das wird alles in TEUs angegeben. Ein TEU ist ein 20 Fuß Standardcont...
- 24 Apr 2015 07:04
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Star Citizen: 5 Gründe, warum es scheitern könnte
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Re: Star Citizen: 5 Gründe, warum es scheitern könnte
Das Video ist Mist und in sich voller Widersprüche. Ich spare mir einen großen Post - nur ein Beispiel zu Punkt 1 - Finanzen: Video: Oh Gott, Oh Gott, wenn das Geld alle ist und wenn man keine weitere Geldquelle erschließt ist es vorbei. Außerdem haben die ein 20K$ Wandtattoo mit RSI und SC. Es ist ...
- 09 Feb 2015 08:12
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Neuigkeiten zu DirectX 12 unter Windows 10 für Star Citizen
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Re: Neuigkeiten zu DirectX 12 unter Windows 10 für Star Citi
Die Grafikkarte hat schon etwas gebracht, ich kann einige Sache ausprobieren und das Spiel benutzen. Der Hangar läuft flüssig, das Spiel selbst läuft auch flüssig. Natürlich wäre es mit einem komplett neuen System "noch" besser, aber so isses mehr als ok. Einen neuen Prozessor setze ich er...
- 01 Feb 2015 10:55
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Neuigkeiten zu DirectX 12 unter Windows 10 für Star Citizen
- Replies: 35
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Re: Neuigkeiten zu DirectX 12 unter Windows 10 für Star Citi
Ich habe nen Q9550 Quadcore auf nem MSI Board, das immerhin schon DDR3 RAM kann. Das Board war damals ganz neu und ein Hybrid Board, weil es schon DDR3 RAM konnte, dafür aber noch die "alten" Quadcore CPU, die wesentlich günstiger waren, als die grade frisch herausgekommenen Corei7 Prozess...
- 27 Jan 2015 10:01
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Aktuelle Veröffentlichungszeiträume
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Re: Aktuelle Veröffentlichungszeiträume
Rechnen wir mal alles +1 Jahr Kaugummiverzögerung. Dann haben wir eine reelle Aussicht. Der Arena Commander wurde ja auch quasi am Releasetermin um ein halbes Jahr verschoben, weil sie nen eigenen Netzcode haben wollten.
- 27 Jan 2015 09:56
- Forum: Star Citizen News
- Topic: Neuigkeiten zu DirectX 12 unter Windows 10 für Star Citizen
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Re: Neuigkeiten zu DirectX 12 unter Windows 10 für Star Citi
Also die letzte Radeon, die ich hatte, hat am Ende die Mainboards zerstört. Das ist jetzt schon über 10 Jahre her, aber ich habe mir geschworen, solange es Nvidia gibt und die stark sind, werde ich lieber mehr Geld ausgeben. Die 50 oder 100 Euro sind mir nachher Wurst, wenn die anderen Schäden dazu ...