Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpfe
Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
viele andere Möglichkeiten wirste aber nicht haben....... oder hast du Lust(auch wenn du nicht shooter aufm planeten spielen wirst), in einem Match 50 neue Chars zu erstellen? xD
- Thorkamae
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Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
Wurde eigentlich schon irgendwo geschrieben was das ganze überhaupt für einen spielerischen Sinn haben soll? Ich meine wird man da um irgendwelche Rohstoffe kämpfen müssen, seine Fabrik verteidigen oder was genau? Muss ja auch in irgendeinem Zusammenhang zu Star Citizen stehen.

Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
Also ich könnte mir vorstellen, dass das Ganze wie in Mafia 2 läuft. Es wurde doch gesagt, dass man Fabriken auf Planeten unterhalten kann um so seine Position als Händler/Gilde zu stärken.
In Mafia 2 hatte man ja auch Fabriken u.ä., da könnte ich mir vorstellen dass es dann verschiedene Szenarien gibt für einen Bodenkampf, spannend wäre es.
Gut fände ich noch dass es wie in anderen Spielen eine Warnung gibt "Angriff auf XY um [Uhrzeit].
So könnte es richtig spannende Gildenkämpfe geben
In Mafia 2 hatte man ja auch Fabriken u.ä., da könnte ich mir vorstellen dass es dann verschiedene Szenarien gibt für einen Bodenkampf, spannend wäre es.
Gut fände ich noch dass es wie in anderen Spielen eine Warnung gibt "Angriff auf XY um [Uhrzeit].
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- Thorkamae
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Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
Naja, um streikende Mitarbeiter wieder zum arbeiten zu bewegen, würde es schon Sinn machen ^^

- sashmigo8i2b
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Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
....schlecht wäre auch nicht einen FPS alá ARMA.
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Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
ich finde sowieso sollten die sich mal bei Arma umschauen weil steuerungs technich haben die es eigentlich drauf viele funktionen in ein menü zu packen da könnte man sich eine scheibe von abschneiden, ich finds echt nicht so gut ich hoffe auch das kämpfen mit handfeuerwaffen immer die letzte lösung ist.... dann sollte man sehr taktisch vor gehen wenn man seinen char nicht verlieren will.... bin gespannt wie das ablaufen wird... und hoffe das versaut jetzt hier nicht unser weltallspiel -.-
Desso mehr stress man hat, desso weniger zeit hat man gestresst zu sein!
Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
Ich vermute hierbei eine sehr optionale Geschichte ohne nachhaltige Wirkung aufs Verse. Klingt alles für mich eher nach Arenen, den Sinn versteh ich noch nicht.
Aber Arma bei einem untergeordnetem Teil des Spiels zu erwarten ist zu viel^^
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Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
Ich weiß auch ganz ehrlich nicht was das für einen Sinn haben muss ??
Wenn mich einer in der Bar dumm anmacht, dann gibt's halt saures.
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Zwei Dinge sind unendlich:
Das Universum und die Dummheit der Menschen.
Aber beim Universum bin ich mir noch nicht so sicher.
Albert Einstein

6700k/4,4Ghz---32GB/3200CL14---EVGA GTX1080 FTW--960Pro 1TB (M2) SSD
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Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
Also ich finde den Punkt auch nicht so toll... Hey, es soll ein Space Sim sein, was soll das hier also? Wenn ich FPS haben will, dann gehe ich BF3 zocken, das brauche ich hier nicht, den Stretch-Goal hätten sie auch besser verbraten können. Wobei mir natürlich klar ist, wenn es das in Raumschiffen gibt, dann ist der Transfer auf den Planeten pipifax...

- sashmigo8i2b
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Re: Star Citizen: Ab 20 Millionen gibt es Shooter-Bodenkämpf
Allgemein finde ich einen Shooter auf einem Planeten auch überflüssig,
würde das aber total mistig finden, wenn die etwas halbherziges dahin
klatschen.Nix wäre blöder als wenn sie nen Arkade-Shooter zum Zeitver-
treib einbauen würden. Es sollte schon irgendwie angepasst an dem
Leben/sterben der Spacesim sein.Und wenn man das Jetzige von Chris und
Crew sieht, wird das bestimmt cool
würde das aber total mistig finden, wenn die etwas halbherziges dahin
klatschen.Nix wäre blöder als wenn sie nen Arkade-Shooter zum Zeitver-
treib einbauen würden. Es sollte schon irgendwie angepasst an dem
Leben/sterben der Spacesim sein.Und wenn man das Jetzige von Chris und
Crew sieht, wird das bestimmt cool
