Vorstellung der Hornet Produktlinie

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Haargon
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Vorstellung der Hornet Produktlinie

Post by Haargon »

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Ahoi Piloten,

Originalbeitrag

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=g0gZES2pTWk[/youtube]


Grüße Sternenbürger,

wir sind sehr gespannt auf die Premiere der fertigen Anvil Aerospace Hornet Werbspots sowie auf die Broschüre dazu. Für alle die schon während des Citizen Cons einen Blick auf das Video werfen konnten sagen wir nur...ihr habt noch nicht alles davon gesehen!

Die zivile Version der F7A Hornet, dem besten Jäger der UEE Streitkräfte, kann es mit Söldnern, Piraten, Vandduls und noch anderen Gegnern aufnehmen.

Wir erweitern die Grenzen des Machbaren und dieser Werbespot ist das beste Beispiel dafür. Zu 100% in Ingame Engine gerendert in Realtime und mit 4K Auflösung. Wir machen alles in dieser Super hohen Auflösung, denn sie wird die Grundlage für das Spielerlebnis von morgen sein. Unsere Objekte werden alle mit hoher Polygon Anzahl dargestellt und nicht in Texturen gepackt. Das war der Grund warum NVIDIA und AMD die Star Citzen Demo in 4 K Auflösung gezeigt haben. Die nächste Generation der CPUs und GPUs werden diese Art von Spielerfahrung im Gameplay möglich machen und wir entwickeln Star Citzen so das wir bereit dafür sind.

Mit dem Hornet Werbespot wollen wir unseren Backern einen frühen Einblick darauf geben. Wenn ihr einen 4K Kompatiblen Monitor habt wählt auf Youtube die Video Einstellung „Original“(oder ladet das File hier runter) aus. Falls euer Monitor das nicht Unterstützt, empfehlen wir euch die Einstellung 1080p.

Drei weitere Zivile Versionen der Hornet werden heute mit Veröffentlicht:
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Die Hornet Ghost ist die Steahlt Version der Produktlinie. Sie hat eine niedrige Radar Signatur. Wenn du eine Ghost fliegst werden deine Gegner nicht wissen was sie getroffen hat.
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Die Hornet Tracker ist die andere hälfte der Ghost.Eine spezielle ECM Version mit den fortschritlichsten Sensoren damit du die komplette Übersicht über das Schlachtfeld hast.
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Und dann ist da noch die Super Hornet.Sie ist ein größeres Modell mit besserer Bewaffnung, einem Geschützturm und eine zweiten Sitz für den Radar Offizier.

Diese Modelle sollen den Backer zeigen was sie alles mit ihren Schiffen machen können. Im fertigen Star Citizen Universum werdet ihr euer Schiff mit Upgrades und Modifikationen verändern können um sie für spezielle Einsätze perfekt vorzubereiten.
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Anvil Produktlinien Sale
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Zu Ehren des Hornet Launches können alle Backer die verschiedenen Versionen im RSI Shop kaufen. Die Ghost und die Tracker werden im Shop dauerhaft zu kaufen sein. Die Super Hornet wird es nur bis zum Montag den 28. Oktober geben. Alle Zivilen Hornet Versionen werden euch ab heute Nacht im Hangar zur Veffügung stehen.

Wenn ihr bereits eine Hornet als Teil eines Spiele Paketes habt und das Schiff in eine Ghost, Tracker oder Super Hornet umtauschen wollt, könnt ihr das mit den Upgrade Paketen machen. Euere neue Hornet wird dann aber nicht gleich im Hangar für euch bereitstehen, sondern erst mit einem späteren Patch verfügbar sein.

Bitte denkt daran: Wir bieten diese Pledge Schiffe nur an um die Finanzierung von Star Citizen zu unterstützen. Alle diese Schiffe könnt ihr für Ingamne Credits im fertigen Star Citizen Universum erspielen und ihr benötigt sie nicht um das Spiel beginnen zu können. Das Ziel ist es den Spielern eine andere Spielerfahrung zu bieten und weniger ihnen einen Vorteil im fertigen Spiel zu verschaffen.

Hangar Patch


Das CIG Team ist momentan gerade dabei den finalen Hornet Patch für das Hangar Modul zu testen. Alle eure Hornet Versionen werdet ihr heute am späten Abend, nach der Veröffentlichung des Patches, im Hangar vorfinden. Wir werden euch ein Update über dem Comm-Link bringen wenn der Patch zum Download bereitsteht.

Originalbeitrag
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Rum
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Re: Vorstellung der Hornet Produktlinie

Post by Rum »

Leider alles "work in progress"

Die SuperHornet im Hangar stimmt hinten und vorne nicht mit der Broschüre überein.

-max. Powerplant nur Größe3 statt Gr.4
-gleiches Triebwerk wie normale Hornet, kein 4.3.HMX
-Waffenslots haben keine Angabe der Kategorie Class1, 2 etc.
-nur Talon FF Missilerack statt der IR
-falsche Itembeschreibungen, Placeholder, etc.

Da auch die Aurora Hornet Broschüre in sich widersprüchlich ist bei den Triebwerken, kann man sich nicht mal sicher sein ob die SuperHornet wirklich ein Gr.4 Powerplant tragen kann oder ob das einfach ein Zahlenfehler in der Broschüre ist.
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Re: Vorstellung der Hornet Produktlinie

Post by Vincent »

mh das mit dem zusätzlichen sitz für bounty hunting finde ich interessant. rest eher naja
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Rum
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Re: Vorstellung der Hornet Produktlinie

Post by Rum »

Die Ghost ist leider auch nicht stimmig:

Auf den zweiten Blick hat die mir recht gut gefallen, man kann laut Broschüre alles einbauen was auch die anderen Hornet Versionen tragen können, hat aber dank spezieller radarabsorbierender Panzerung immer den Vorteil der niedrigeren Signatur.

Leider hat sie am Hangar dann aber keinen Hardpoint für das cargomodul /Ballturret, obwohl man das lt. Broschüre einbauen könnte.

Und wieder weiß man nicht wo der Fehler liegt, in der Broschüre oder im Hangar/Holotable.
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Re: Vorstellung der Hornet Produktlinie

Post by Masterson »

Die Hornet sieht beim feuern noch aus wie eine Lichtorgel,grün,weiss,blau,rot und gelb zu feuern ist vielleicht doch etwas übertrieben lol sonst saugeiles video
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